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[ YY ] Raijinchen原创英雄第六十八期,亡魂不灭,黑王不朽,冥魂大帝·重置,李奥瑞克.

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发表于 2018-7-9 18:48:58 |显示全部楼层
本帖最后由 Raijinchen00X 于 2018-7-10 10:48 编辑

夜魇力量
冥魂大帝
李奥瑞克·奥斯塔里昂(Leoric Ostarion)

谁能想象,一位曾经贤明宽容的仁君,竟会在强欲和贪婪的蛊惑下渐渐丧失所有的美德与信条,最终堕落为沉湎于尸山血海之权柄的暴君?无数个年头以来,有关“疯王”李奥瑞克的传说伴着他王国的故事流传于市井巷口与史书卷帙之间,可事实上,人们除却对打倒他的英雄的感怀与追记,更多的是对他那萦绕不散阴魂往昔如昨的余悸和忧虑。因为传说李奥瑞克将灵魂出卖之时,已然获得了永生不灭的诅咒作为回报,他的存在伴随着永恒,即便灰飞烟灭,世间的阴暗和哀怨终将重聚为他的威权与统治。现在,有关冥魂大帝那些捕风捉影的流言,正在被他无情征服的铁血所一一印证。

说明:
此英雄是有感于DotA2 7.07改版的冥魂大帝和自己对SNK的期待出入不小,于是参考借鉴了风暴英雄里面李奥瑞克的一些内容,YY了一个我心目中的重置版冥魂大帝,能够像传统的玩法一样打后期,也能成为团队中坚的Tank和辅助——

“真正的帝王,既能冲锋陷阵于前,表率千军;亦能润物无声于后,恩怀万古“


基础属性


力量:22+2.8
敏捷:18+1.8
智力:18+1.8
初始生命:568
初始魔法:234
初始攻击:53+1d3 (54-56)
初始护甲:2
移动速度:300
攻击范围:150(近战)
基础攻击间隔:1.7s
视野:1800/800
攻击前摇/后摇:0.430/0.560
施法前摇/后摇:0.540/0.630

可以学习到 冥火暴击,吸血光环,黑王印记,亡魂不灭


技能效果

1.冥火暴击(Wraithfire Blast)(T)
李奥瑞克向目标投出冥魂火球,对其造成伤害和2秒眩晕,在接下来2秒内降低其20%的移动速度,并造成持续伤害。

对机械有效

魔法消耗:95/110/125/140
冷却时间:11/10/9/8
施法距离:525

等级1 命中时造成60点伤害,每秒造成15点持续伤害.
等级2 命中时造成120点伤害,每秒造成30点持续伤害.
等级3 命中时造成180点伤害,每秒造成45点持续伤害.
等级4 命中时造成240点伤害,每秒造成60点持续伤害.



2.吸血光环(Vampiric Aura)(V)
李奥瑞克附近900范围内的友军在攻击并造成伤害时,将一定比例的伤害转化为生命恢复。
吸血光环还会为冥魂大帝的技能追加相应的技能吸血效果:
技能吸血·冥火暴击:目标处在吸血光环范围内时,冥火暴击的伤害将按比例恢复冥魂大帝的生命。
技能吸血·黑王印记:黑王印记的诅咒目标处在吸血光环范围内且受到任何伤害时,冥魂大帝都会按目标受到的伤害量恢复吸血比例的生命。

开关技能 允许切换到英雄/普通模式
作用范围:900

等级1 将15%的攻击伤害转化为生命恢复.
等级2 将20%的攻击伤害转化为生命恢复.
等级3 将25%的攻击伤害转化为生命恢复.
等级4 将30%的攻击伤害转化为生命恢复.



3.黑王印记(Blacking Sign)(C)
奥斯塔里昂大帝的冥魂之锋能使他能以一定的概率在攻击中造成更高的伤害。
在必要的时候,奥斯塔里昂大帝能将冥魂的力量释放为毁灭性的诅咒缠绕于目标,使其在持续时间内受到的任何伤害都会变得更加致命。

减益魔法效果,能够被驱散
主动效果生效期间被动致命一击将失效


魔法消耗:100
冷却时间:27/24/21/18
施法距离:500
持续时间:6

等级1 以15%的概率在普通攻击中造成1.75倍伤害;主动效果使目标受到的伤害加深10%。
等级2 以15%的概率在普通攻击中造成2倍伤害;主动效果使目标受到的伤害加深15%。
等级3 以15%的概率在普通攻击中造成2.25倍伤害;主动效果使目标受到的伤害加深20%。
等级4 以15%的概率在普通攻击中造成2.5倍伤害;主动效果使目标受到的伤害加深25%。




4.亡魂不灭(Ever Tyrant)(R)
冥魂大帝在战斗中倒下时,会释放出能够自由移动的冥魂:

冥魂永久处于无敌状态,继承全部物品能力并拥有除奥义外的所有技能,但不能进行攻击。
冥魂以最大生命2%(5%)/秒的速度恢复生命,当冥魂的生命值补满时,冥魂大帝便会在冥魂的位置重生。
冥魂的最大生命值等于目标英雄的最大生命,被释放时生命值为1;魔法则等于目标英雄的剩余魔法。
冥魂使用技能造成的直接伤害和通过吸血光环间接产生的吸血效果,都会为冥魂恢复额外的生命。生命恢复类的技能和效果也会加速冥魂的重生进程。

冥魂大帝能够主动使用此技能来提前释放灵魂。

无论主动还是被动地发动此技能,冥魂释放时,周围700范围内的敌人将在4秒内被降低30%的移动速度。

魔法消耗:150
冷却时间:180/135/90
(施法距离:700)

被动触发的亡魂不灭,优先级低于重生类效果;而主动触发的亡魂不灭,优先级最高。
当此技能处于冷却中,冥魂大帝会在倒下后适用普通的复活规则。


神杖升级:
提升冥魂的基础生命恢复速度
亡魂不灭变为指向技能,能够对友方英雄使用,使目标英雄享受此技能冥魂释放的效果




英雄天赋树
冥魂重生时对范围内所有敌人释放冥火暴击
25
冥魂重生时对范围内所有敌人释放黑王印记
吸血光环的技能吸血效果也治疗范围内的其他友军
20
冥火暴击每秒额外对目标造成其
最大生命3%的伤害
冥火暴击减速与伤害 持续时间+1秒
黑王印记 持续时间+2秒
15
技能施法距离+200
+30攻击速度
10
+25移动速度
(冥魂享受加成)







改动记录



Jul.10 黑王印记的主动效果,从概率性的伤害加深改为持续性的固定伤害加深。
Jul.10 完善天赋说明,20级冥火暴击强化天赋的最大生命比例从2%提高至3%。
Jul.10 亡魂不灭 中关于冥魂生命/魔法的说明修改为“目标英雄”以消除指向释放时主体指代的歧义。
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发表于 2018-7-10 16:31:20 |显示全部楼层
伤害加深感觉不如暴击爽啊
李瑞奥克王,让我想起了暗黑
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conan44304 发表于 2018-7-10 16:31
伤害加深感觉不如暴击爽啊
李瑞奥克王,让我想起了暗黑

伤害加深是加深所有伤害,可以让全队集火一个目标,反制对面的Tank。

我也玩暗黑的,就是看到冥魂大帝就想到李奥瑞克了——以前dota1的SNK就叫李奥瑞克王,很难不联想。

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发表于 2018-7-10 19:19:59 |显示全部楼层
conan44304 发表于 2018-7-10 16:31
伤害加深感觉不如暴击爽啊
李瑞奥克王,让我想起了暗黑

伤害加深可以让全队集火目标,克制肉盾和冲脸。

我玩过暗黑和初代dota,冥魂大帝的原型就是暗黑的李奥瑞克王。

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发表于 2018-7-16 20:00:18 |显示全部楼层
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发表于 2018-7-18 16:33:47 |显示全部楼层
不错不错!
[发帖际遇]: 84431009 开启疯狂伐木模式被环保警察带走2 灵魂. 幸运榜 / 衰神榜
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Raijinchen00X + 3 哈哈哈,给补点安慰下

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战队U9_饭醉军团

发表于 2018-7-18 16:34:04 |显示全部楼层
扣魂模式开启啊!
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