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楼主: 小bo酱

[ 活动 ] 相识相知:暴雪出品,必属精品!我与暴雪的初次见面——发放激活码!

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发表于 2014-10-15 16:58:42 |显示全部楼层

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第一款暴雪游戏 那颗有年头了,星际1,还记得一大帮人包了一个网吧,群殴。而且附带条款,前十分钟不准进攻。。。。。一盘打了半宿啊,我的青春。。。。。后来那就更多了,wow,星际2。因为玩wow导致我毕业都延迟了哎。。。现在痴迷暗黑3中。另外求激活码啊。。。
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发表于 2014-10-15 16:59:03 |显示全部楼层
有多少人还记得星际战役神族第一个剧情任务?控制泽拉图和一些狂战士和龙骑士遭遇虫族的围追堵截,杀出一条血路,到达终点。当时幼稚的我觉得泽拉图好牛。能隐身,超高的攻击力,砍杀小狗一下一条,带领着剩余不多的神族部队,冲出虫族大军层层阻挠。我不是天才,不能一次过关,秀上各种极限微操。当时还在读小学的我,只是在电脑房找哥哥,顺便误入一下歧途而已。不会快捷键,不懂英语,连最基本把残血单位往后拉也不知道,只知道哥哥说的,你这样把兵框上,对着空的地方点A就完事了。对于这个任务我重复玩了无数遍,早期的时候更多的是在游戏中途被结束了游戏,后来慢慢记得一个地图点会出现什么,要避开什么。慢慢耗点时间也能通关了。后来在哥哥指(shou)导(bu)下(le),也学会能建地图,开始试着和电脑对战了,对于操作完全不懂的我,牢记着哥哥的话,敲个回车输入“show me the money”就可以造东西开始打了,当然受了剧情战役的影响还是选择了神族,在选择的时候只记得选字母开头是P的就是神族了。游戏还是快速的BY,2本出"隐刀",因为我知道那个就是战役里面能隐身攻击伤害又高的泽拉图,现在回想起来,很傻很天真。但每次还在电脑部队还没成型前,隐刀就在对方家里开始乱砍。然后赢下胜利,每次都是这样的开局这样的结局,简单快乐。后来玩上了暴雪其他的游戏,D2里地狱中向四周发着火球的大菠萝,war3里凭着自己一己之力翻盘的DK,还有wow里的各种英雄级BOSS出现在我们面前叫喊着“复活吧我的勇士”还是“你们这是在自寻死路”一次次的失败,一次次的再来。虽有不甘,但有坚持,玩游戏无非就“开心快乐”。这就是吸引我的原因,求中码吧
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发表于 2014-10-15 17:01:35 |显示全部楼层

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最早接触暴雪游戏是魔兽争霸3冰封王座,刚接触的时候,是朋友推荐的,那时只懂对战,对游戏的剧情什么的,毫无研究,后来经过剧情战役的游戏,才真正的了解了暴雪的这款佳作。

1.RTS游戏的可重复游戏性

或许大伙都接触过RPG游戏吧,LZ接触的RPG并不是太多,但是个人感觉RPG游戏在通关的周目数越高,可以挖掘的因素就越少,这使得可玩性也就大大降低,当然,或许这只代表我的个人见解,但是RTS游戏就不同,可重复性非常强,只要你喜欢,玩到地球毁灭都没问题,时至今日,魔兽争霸3已有十余年的历史,依然可以听到或看到现实生活中或者网络上人们谈论魔兽对战如何如何,魔兽争霸3,这款RTS游戏的巅峰之作,她具备了RTS游戏的可重复游戏性,对于不同的地图场景,不同的种族,不同水平的对手,你都需要制定不同的应对方案,即战术,每当一次战役的胜利,你心中会的喜悦和成就感就会油然而生,这或许正是这款RTS给予玩家的竞技体验吧。

2.引入了英雄

同为RTS游戏,或许大伙会拿星际争霸和魔兽争霸进行一番比较吧,至于孰强孰弱,在两款游戏都是RTS佳作的时候,似乎这些都不重要了,魔兽争霸3给人映像最深的大概就是英雄了吧,一个英雄,四个技能,或许在初次游戏的时候,是否会眼前一亮呢?不仅如此,英雄们的特技更是改变战局必不可少了,如治疗,缓速,召唤等等,一系列魅力无穷的技能,相反的,击杀对方英雄也是取得优势的最佳手段,围绕英雄的战斗就此展开。

3.不仅仅只有战争

魔兽争霸3带给我的不仅仅只有战争而已,英雄是其魅力,之所以称之为英雄,那是因为他们并不是魔兽争霸中虚无的躯壳,他们有故事,甚至灵魂,谈谈死亡骑士阿尔萨斯吧,一个善良、热忱、正直的骑士,洛丹伦国王最引以为傲的儿子,后来在一连串不死族阴谋的驱使下沦为命运的傀儡,成为效忠于巫妖王耐奥祖的死亡骑士,并将洛丹伦王国化为不死族的国度,还落了个杀师弑父的骂名;再谈谈伊利丹怒风,作为阿尔萨斯一生的对手,伊利丹·怒风也有着多舛的命运。不仅如此,他也同样背负着“叛逆者”的罪名。这位曾经的暗夜精灵、恶魔猎手,原本也有机会成为族中的英雄。但命运地捉弄与自身地抉择,令他的人生充满了曲折与离奇。作为大德鲁伊玛法里奥怒风的弟弟,伊利丹一直生活在哥哥的阴影之下,甚至得不到爱人泰兰德的青睐。以上便是魔兽争霸3剧情中的两大悲情人物,亦是两大人气人物。魔兽的传奇英雄也不仅仅只有他们而已...

4.攻击与防御属性的引入

魔兽争霸3冰封王座正是引入了攻击和防御属性。

攻击方式有:穿刺攻击、普通攻击、魔法攻击、攻城攻击、英雄攻击、混乱系攻击。护甲种类有:无护甲、小型护甲、中型护甲、重型护甲、英雄护甲、城墙护甲、神圣护甲。
有一些攻击是有加成伤害的,而有一些是减少伤害的。

或许你会说,这仅仅是一个小小的改动而已,但在许多玩家看来,这个改动意义重大,这一改动直接引发的问题便是兵种相克,在制定战术方面更有讲究,如城墙护甲(加强型护甲)对不少攻击类型都有着较好的抵御能力,但对于攻城攻击,防御力非常弱,攻城攻击对于加强型护甲的效果好,但是对于其他类型的护甲,并非如此,所谓一物降一物吧。

5.强大的地图编辑器功能

魔兽争霸3强大的地图编辑功能,衍生出了许许多多优秀的RPG地图,早起熟知的X HERO,后来又有各种tower defence,最有名气的当属DOTA了吧,你不是战役玩家,或者你战役玩得并不好,这都不要紧,WAR3并未把你拒之门外,来,和小伙伴们来场欢乐的RPG娱乐下吧。

6.榜样的力量

魔兽争霸3给予玩家的震撼,不仅仅因为游戏本身这么简单,重大的赛事,一个个优秀的选手,成为了魔兽玩家的榜样,曾经问一个同学为什么在战役模式下玩人类的时候,他果断的回答:“因为Sky!”当然,不仅仅只有人皇Sky,还有月神moon,兽王grubby,这些都是代表着一个时代魔兽玩家的榜样。一个游戏的红火,不仅仅因为游戏的本身,还有榜样的力量,也就是我们所说的大神。

写了这么多,最后谈谈我对暴雪的看法,暴雪,个人觉得是一个不算太高调的公司,平时的炒作并不是那么多,但是佳作比比皆是,从星际争霸,魔兽争霸,WOW,到炉石传说等等,最近又有风暴英雄,在此,祝福风暴英雄今后会越来越好。



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发表于 2014-10-15 17:02:03 |显示全部楼层
本帖最后由 thelittleone123 于 2014-10-15 17:04 编辑

缘来如此——魔兽争霸3


       直到我看到我的同伴开始玩WAR3,我才了解到暴雪发布了这款游戏。我马上被它绚丽的3D效果所吸引,很快我就决定我要买它。老实说,我始终对这款游戏不是很在行。但是总得来说,我觉得它真的四一款相当出色的游戏,我很高兴我玩了这款游戏有三四年。 即使是最近我还玩了玩冰封王座,对手是冷酷的电脑,呵呵。魔兽3是我玩过的最具挑战性的游戏之一。
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       大概从高一的时候开始接触魔兽,一开始是跟着同学玩的,觉得他们好厉害,能打赢电脑好厉害。记得到高二那时我的好友刚刚能打赢疯狂电脑,他向我详细的介绍和示范怎么把电脑勾到自己的塔群下慢慢的耗兵练级的战术。嘛,后来塔摧毁的东西不能获得经验了,但疯狂电脑对我们来说也不再是问题了。
       在高三的时候,我曾经痛下决心要戒,最终还是没忍住,还在网吧里被我爸妈抓到过,其实那时候我还不算很喜欢这个游戏,只是那是我少有的娱乐之一,我又玩的还行,超过了不少原来厉害的同学,能够得到认可和成功的快乐。
       真正我打的多、打的入迷的时间大概是在大一下半学期开始到大二快结束的时候吧,那时,班里玩的人也很多,大概有十来个吧。记得那时2006年WCG的魔兽比赛就算是不会玩魔兽的同学也会兴致勃勃的一起围观、讨论,尽管我们用的是宿舍的渣网络,画面看的一卡一卡的,但是热情很高啊。Sky获得冠军,我的心情很复杂,一方面是高兴,sky是中国人,我喜欢的电竞在中国发展的越来越好;另一方面,很难过,因为我是个兽族,被sky流虐的生活不能自理。那个时候说没有幻想是假的,希望自己能打的厉害,说不准能打上职业的想法在我脑中yy过不止一次,但是,同时另一个声音更加的响亮:yy可以怡情,却切不能当真。
       我可以说打的非常多,那段时间,比如在做期末设计的那段时间我可以一直从下午开始玩,晚上吃饭休息一段时间之后,接着打,7、8个小时绝对有了。Sky让魔兽乃至电竞在中国正在的火了起来,但是,从现在看来也把魔兽带入了一个比较无趣的境地,他的打法以sky流为代表就是一套战术的精细化,一遍一遍的练,然后以不变或者小变应万变,打上几百盘之后非常的枯燥。我们这些菜鸟模仿高手的战术,也只能把一套战术一遍又一遍的打。
而且,对于我来说还有另一个问题:挫败感。魔兽这个游戏有点像在即时性的快速下棋,有时在一盘感觉自己有能力赢的情况下输掉,非常的不甘心,这种心情会影响自己的状态,让人变的焦躁,很容易再输,我多次在输过一个下午一盘都没赢过,心情非常的 郁 闷。
      但是,这些都还好,真正让我挫败感最强的是我慢慢地发现即时我打的很多,我的水平还是没有提升,或者说跟不上总体玩家的提升速度,一套战术你玩了几百遍还是玩不好,这就像现实的神对你说:你是比过别人的,你是个个蠢蛋。
      别人骂这样你,你也会不好受,但是当现实在让你从内心慢慢的明白承认事实就是这样的痛苦要深刻一千倍,用温和点的话说是:你干这个没天分。游戏应该是让人快乐的,但是,不得不承认我有时玩的很痛苦,想到这一点,后来从大二末期开始我慢慢地就玩得少了。也许是从那时候起我开始思考自己能做到什么,逃避那些自己做不到,或者猜想自己做不到的事情。
      现在,毕业两年多一点点,我偶尔还是会和老同学娱乐玩玩2v2,水平每况愈下,2v2其实挺好,输了可以怨队友,不用苛责自己。我有时也会在想那时我这样玩是不是浪费了很多大好青春,就像我现在写的这篇东西一样没有意义,但是又很快的自我安慰到人总是应该做自己那时最想做的事情,毕竟大多数都不是为了世界和平,而是为了能让自己幸福快乐而活着的。有些人一旦发现自己对某样东西沉迷就会逃走,好让自己保持做一个正经人,窃以为要是这个世界没有东西能让你着迷,那就太无趣了。
      最后,跪求激活码,让我在万象界域继续作战!



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发表于 2014-10-15 17:02:21 |显示全部楼层
       暴雪的游戏我最早接触的是暗黑破坏神2,那时候是2000年,初一的时候,当时很兴奋能握着鼠标,控制着人物,打怪兽。毕竟那会还小,没怎么坚持。但最终我还是成为了暴雪游戏fans,魔兽世界,炉石传说都是忠实的玩家。
       2000年时候初次接触来自大洋彼岸的游戏对我尤为震撼,出于学习的考虑,玩了一段时间就没再继续。时光荏苒,2011年是我大学要交毕业设计的时候,在忙碌完答辩后,空闲之余我接触了魔兽世界。之前很多同学邀请我玩,最早的是在2005年那会公测就有邀请我的,之所以没踏入就是不适应3D游戏。
       就在2011年冬天,宿舍哥们给我拷了一份他电脑里的wow文件,我从此就走进了魔兽世界,这个我灌注了很多青春热血的游戏,直到今日,明天又要踏入新的德拉诺前夕。
       我因着信仰,首选牧师这个职业,喜欢憨厚,庞大的角色,所以就选了牛头人,之后很多人见了我都是惊叹:“我c,牛头人,牧,牧师。”后来才知道,这是ctm才加入的,也是赶巧了。
       这一玩就是4年,经历了ctm和mop的版本,我涉入wow不算长,但是wow里的事情我都知道,尤其万年tbc,我经常看着舍友熬夜打boss,zc。这几年里,当初陪我的朋友全都afk了,因为工作,家庭的原因。只有我还跟一个大男孩一样,舍不得放弃wow,家人也因此没少教导品评我,但是我很舍不得wow,直到今日。
      我忘不了,初入莫高雷草原的宏伟,背景音乐悠扬舒畅。
      我忘不了,第一次踏入副本手忙脚乱的操作。
      我忘不了,看见大螺丝、伊利丹、阿尔萨斯、死亡之翼这经典帅气boss时候的震撼。
      忘不了,和游戏里好友一起观赏风景,合影,刷幻化。
      也忘不了,最后都变成灰色的名字,停在我好友栏了。
      德拉诺,钢铁部落入侵,开战在即,而立之年的我决定再次踏入征程,坚守我内心的执着,对暴雪游戏的喜爱,我要用这颗贪玩的童心陪着暴雪游戏走下去。
      风暴英雄是在去年刚出就关注的游戏,很希望能得到激活码,第一时间参与国服测试。愿抽中。
                             

                                                                                                              2014年10月15日 秋
     
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发表于 2014-10-15 17:03:35 |显示全部楼层
夕阳下的白马石山一如既往的恬静安详
入秋傍晚的山风带着叶子碰撞的沙沙声吹在身上清爽的很

山腰的小溪边支着个炉子,旁边几根竹签穿着各式吃食插在地上
几个一看就不是好人的家伙围坐一起,嘬着啤酒感慨人生

“啤酒烤肉,生活完美啊!”蹲在马扎上的卡西哥一口唾沫啐在地上,幸福满满
snake同志咧着嘴憨态可掬:“能出来一块聚聚你今天很闲啊,媳妇准了?”
“嘿,媳妇让我忽悠回娘家了,我和她说感冒了打吊瓶明天才到家,今天咱不醉不归!“

然后我们就给这位出来吃个饭都要和媳妇玩心计的贱人跪了
对婚后生活深有感触的马班长明显是被戳到了同一个痛处,赶忙转移话题

"风暴英雄不是要出了么,你们这群刀狗可以消停会去喷新目标了...”
"打住!狗奴做了一辈子每回烤肉的都是咱也就算了,任劳任怨那是没二话,可是暴雪爸爸的新儿子岂是你等撸狗能说三道四的!"我实在是不能忍了

"要和谐!"卡西哥不知何时起身,晃了晃攥着的啤酒瓶子,"不管怎样,暴雪的游戏还是可以玩的!"
看着我俩,buff加全的他满意地坐下,单手扶了扶眼镜
迎着从树叶缝隙漏下的阳光,我脑海里忽然划过一个人物
碇元渡...

"说起来,我和卡西哥还是魔兽认识的。那时候才大学,现在孩子都那么大了..."
我心里有点不是滋味,十年了
卡西哥和snake同志也一脸感慨:“对啊咱也是差点揍了马班长才认识了马班长来的...”
马班长接着悻悻表示在网吧守人尸体还高声炫耀有时候真的是会死人的

马班长年纪比我们小些
我们认识的时间也较晚

那天晚上第一次开荒icc阿萨斯
就在几个雷锋去集合石拉一群懒货大爷的时候
术士妹子在集合石下面的草点跪了
妹子表示我就想挖撮草哪想玉米地里有个贼...

工会一群饥渴大汉哪能忍受自家娇花被旁人摧残
纷纷表示要解心头恨是快刀斩仇人啊
打鸡血一样飞去事发地点
期间妹子复活后又惨遭凌辱一次

小贼精明的很,看到人多势众自然不会出头找死
待到众人唾骂许久离去,snake同志看到那边又刷了个草点
悲剧开始了

一个小时过去了
小贼常走夜路出身手法怕是要好些
打到某人各种复活CD
可能是兴奋过头开始向周围人高声炫耀

然后好死不死的被同一个网吧另一个隔间的我们听到
我戳了下snake同志我说你有没有觉得外面那厮喊的那个**萨满的ID有点耳熟啊

然后马班长表示他这辈子最大的梦魇就是我和一群爷们包括刚退伍的特种兵snake同志呲着牙过去的那句:
“缘分啊!”

要么说玩游戏人心态好呢
最后结果竟然是一群人聊到飞起然后去吃夜宵
竟然投缘到不行真是神奇
第二天小贼就卖了号弃暗投明

只是以后玩游戏都很小声
不知道是不是有了心理阴影

令人意外的是马班长小贼一起开荒阿萨斯时dps竟然出奇的高
团长卡西哥痛心疾首
每每教育团队输出我一把屎一把尿把你们喂大不容易你们要专心输出不能让新人骑在老人头上云云

也许是心诚感动了上苍,马班长这块完璧终于出现了瑕疵
boss会有一个穿插技能叫做淤染,就是黑水啦,踩到上面就会不断扩大至灭团
马班长每次都会中标

每次看到王子殿下潇洒的一挥手从中心转阶段溜达出来
总能听到卡西哥声嘶力竭的喊叫声
“那个贼不用你输出你给老子滚出去啊啊啊啊啊!”
然后不经意间小贼就被华尔琪丢下去了

团灭后频道一片安静,只有术士妹子一副少年人很受伤的样子:
“你说用不着他了啊...”

我们第一次过了阿萨斯
王子殿下慷慨的掉了敏捷装
不知道什么原因让团里的小德对马班长甚是不满
植物人鹌鹑一辈子的小德把2件敏捷装收入囊中,任人们各种劝说调解仍不松口

低头一看电话响了,是马班长:
“网吧还有机器吗?”
“我后边就有一台,通宵么?”
“给我留着!”

15分钟后马班长穿着拖鞋推开门,风尘仆仆的从裤衩里摸出张皱巴巴的一块钱递给网管:
“我上一块钱的。”
然后我、卡西哥、snake同志就在那不到半个小时里和整个网吧的人证实了只有汉语才是世界上骂人层次水准最高的语言这个事实

马班长离开的时候给我们每人跟前留了瓶饮料
脸上的笑容有点晃眼:
“家里不好开口,这回爽了。"

然后我们就更铁了,男人有时候真是奇怪的生物来的

说到这电话响了
我们几个面面相觑看着那堆电话里的某一个不详的声音

在庆幸不是自己电话的时候
卡西哥绿着脸松开手里的烤肉拿起电话端坐在马扎上:
"对对,你回家了?嗯吃饭呢一会就回去,行行行。”

一阵风吹过,我不由得打了个寒颤,这天似乎凉的太快了
卡西哥挂了电话表情似是难以名状:
"媳妇回来了,来咱干一个,我先撤了!"

默默地喝掉啤酒,我们看着卡西哥穿外套准备离开的背影,没有作声
不知为何有一种英雄末路的感觉
碇元渡...

"有了孩子不容易啊...可我那时候也没这么惨啊。"snake同志深有体会地叹了口气
我和马班长也点点头:"活该他娶了术士妹子,冤孽啊,这都是报应..."

太阳下山了
山风丝丝吹着,身上越发寒了
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第一次接触的是war3,那时候我们学校有卖大众网络报,我每个星期四都要买,我们是星期四报纸才会到,没份2.5.只为了看一个版面的war3,当时我最喜欢的是鬼王ted,天地双鬼流套路,还有科技蜘蛛流。不死族的名字到场景都深深的吸引了我,现在还喜欢看各种大型的war3比赛,后来有开始玩魔兽,炉石,大菠萝因为一些原因没有玩到有点可惜!
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本人22岁游龄10年,开启我游戏之路的正是Blizzard的DIABLO2,那时在上小学,周五下午只上两节课,之后班上十几个男生就去了网吧(那时网吧只要给钱小孩随便进),在找游戏的时候无意之间看到一个英文游戏,图标挺霸气,是冒火的英文字母(原谅当时我不懂英文),之后遍一发不可收拾,每个周五以及周末我都风雨无阻,无奈网吧不能存档,于是我只能无限地重复前几个任务,被我杀的最多的就是血鸟了吧。。当时这游戏没有中文版本的,而且操作个规则也和网吧流行的红警不一样,没人教完全就不知道要怎么玩,因此就只能在第一个村庄周围逛逛了。《暗黑破坏神2》这游戏随便找一点来说在当时都是堪称完美的,人物流畅的动作,细腻的环境,炫酷的技能,甚至完全可以秒杀现在国内大部分的2D网游以及页游。当我上了初中,我有了自己的电脑,我知道了当时让我着迷的游戏叫暗黑破坏神,马上屁颠地跑到电脑城去买碟,我清楚地记得花了我20大洋,当时我以为我买的是正版。。请原谅我的无知。。回家安装游戏之后,欣喜的发现这游戏竟然有中文了!接下来的半年这游戏简直让我中了毒,不得不说,暴雪的设计师们绝对是当世鬼才。在这半年里,我干掉了 墨菲斯托,Diablo,巴尔。每个都虐了我千百遍,但是最让我恶心还是新人杀手督瑞尔,一开始连对方是boss都不知道,还以为只是大一点的怪物,所以跟着佣兵一起打。佣兵死后想开回城都来不及了,全身武器被没收,再去打还是打不过,在这纠结了起码一个星期,报仇之后那叫一个解恨。现如今10年过去了,游戏还在,存档还在,当时的感觉却以难找,不知道这次的风暴英雄会给我怎样的感受呢
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由于学业和时间的关系,高中并没有接触游戏,直到了大学,第一次接触暴雪的游戏,第一次被游戏影响的这么深。
第一款游戏还是魔兽争霸3,当时是被同学拉过去玩的,当时被种族的设定立马吸引了,毕竟之前也没玩过星际,后来玩了一段常规战役,又随着同学转去了当时震撼我整个世界观的游戏---魔兽世界。
魔兽世界给我的感觉,就是大!完全不像其他的网游那样,每一个细节都规划的很好,给我感觉就是一个世界,而我就是其中的一分子。我当时和同学为了它乐此不疲,每一件牛掰装备都让我们激动几天。当时的日子算是大学中最快乐的时光了,感谢暴雪给我大学这么美好的回忆。
支持 风暴
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